一、类的封装实现:借用宏头文件,类很容易封装为如下的格式

1、类的定义,其中 CLASS() 是 lw_oopc_kc.h 中定义的宏

#include “lw_oopc_kc.h”

CLASS(A)

{

int a; void(*init)(void*,int); void(*put)(void*);

};

2、成员函数的实现

类的封装实质是用借用 struct 结构体,用函数指针来表示 C 中类的方法(成员函数)。接下来给类 A 的方法写实体函数。

void init_A(void *t,int x)

{

A *cthis = (A*)t;

cthis->a = x;

}

void put_A(void*t)

{

A *cthis = (A*)t;

printf(” %d “,cthis->a);

}

3、类(结构体)中的函数指针与实现函数的关联 通过下面的宏把类的方法(函数指针)和实现函数关联:

CTOR(A)

FUNCTION_SETTING (init, init_A); FUNCTION_SETTING (put, put_A);

END_CTOR

4、对象的定义、构造和初始化

如果没有这个连接处理,类(实际是 struct)中的函数指针就没有函数的功能。函数 init_A()是 XXX_A() 的命名模式,是指明 XXX_A()属于 A 类的函数,方便程序的理解和维护。下面就是要构造 类。在 C 中这个工作系统自动调用构造函数实现而在 C 中,这个过程智能显示调用来实现。借助 lw_oopc_kc.h (或”lw_oopc.h”)可以利用宏 CLASS_CTOR(class,obj)来将定义的对象进行构造,使之 有数据的同时有方法的功能。实例化一个对象 3 步子如下:

A aa1; // 1、定义对象

CLASS_CTOR(A,aa1); // 2、构造对象—使得函数指针和函数关联

aa1.init(&aa1, 10); // 3、初始化对象的成员变量,注意要: &aa1(取地址)

二、C 继承的实现:

1、子类的定义:在类的开头借用已经定义的类进行定义一个变量,为了更加明白,表明是继承,增加一个宏定义:

#define INHERIT(BASE) IMPLEMENTS(BASE)

于是以类 B 继承类 A 为例子如下:

CLASS(B)

{

INHERIT(A); // 继承 A int b; // 子类的成员 void (*init) (void*, int x);

void (*put) (void*);

};

2、子类的成员函数实现,为了方便辨别,类 B 的成员函数带后缀 ‘_B

void init_B (void*t, int x, int y)

{

B *cthis = (B*) t;

CLASS_CTOR(A, cthis>A); //—继承的基类在这里构造,对象是 cthis>A cthis>A.init(&cthis>A, x); //–</SPA< div>

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